历史狂流2018-01-17
《全面战争》系列的研发商、世嘉子公司CreativeAssembly公开了《全面战争》系列的最新作《全面战争:三国》(TotalWar:ThreeKingdoms),根据Steam商品详情页公开的信息,游戏的PC版计划于今年秋季发布。
多年来,CreativeAssembly已经用《全面战争》系列重现了多个人类历史中的战乱时代,游戏背景目前包括古罗马、欧洲中世纪、日本战国、启蒙时代,地理上覆盖了东亚大陆之外的整个欧亚大陆。
而《全面战争:三国》将是《全面战争》系列首次将主舞台放在古代中国,这也是这片广袤土地首次在系列作品中登场。
中国玩家从此再也不需要通过MOD来满足自己对三国的热爱了。
考虑到市场主要还是在海外,说明三国题材对于欧美人而言一样有着吸引力。
可以看出,此次三国故事进入欧美主流文化市场,并非那种“民族的就是世界的”,满足外国人对异域风情好奇的,低端的,“看猴戏”似的低端文化输出的结果;而是一种经历了千年时间发展或者说与时俱进,和世界接轨(与现代文化与科技结合)的成功典范。
希望三国故事的成功输出,能给了那些抱残守缺,顾影自怜的所谓传统文化更多的启示,至少能让那些把中国文化符合简单而片面的理解成各种光怪陆离的“土味元素”的文化艺术和娱乐工作者有所启发吧:开放的、拥抱现代与变化的,才是真正的世界的、中国的。
作为中国的古典小说,《三国演义》是如何走向世界,让没经历过中国文化熏陶的欧美玩家如此着迷呢?想要了解此问题请继续关注中国历史网,为你奉上更多精彩内容。
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